據美國移動應用網站Inside Mobile Apps的消息,畫圖遊戲《你畫我猜》(Draw Something)目前的下載量已經超過了5000萬次,而日活躍用戶的數量達到了2400萬。上月以1.8億美元現金收購這款遊戲開發商OMGPOP的Zynga稱,這款遊戲在發行后,只用了50天就達到了5000萬的下載量。
與其他的遊戲開發商不同的是,OMGPOP和Zynga之前一直在定期更新這款遊戲的下載量,讓外界了解遊戲的增長情況。不過,Zynga並沒有公布這款遊戲iOS版和Android版的具體下載量,也沒有提供其付費版的下載量。
同樣,Zynga拒絕公布這款遊戲當前的日和月活躍用戶數量,不過,這可以通過在AppData的數量跟蹤了解Facebook Connect的登陸玩家數量,以推測大致的活躍用戶數量。《你畫我猜》目前的月活躍用戶數量為3280萬,日活躍用戶則有1440萬,較其1460萬日活躍用戶的峰值有所回落。需要注意的是,AppData的數字並不代表著整個遊戲的日和月活躍用戶。上月,時任OMGPOP副總裁的Eric von Coelln稱,這款遊戲的「大部分」用戶並沒有通過Facebook來登陸遊戲。
以下是2400萬的日活躍用戶估算圖:3月6日,OMGPOP公布該遊戲的日活躍用戶約有710萬,下載次數為1200萬,即在整個三月份,該遊戲的增長率達到了300%。
據AppData的數據,在3月5日至9日之間,《你畫我猜》的平均日活躍用戶約有424萬,約為通過Facebook帳戶登陸的710萬用戶的60%。假定增長保持不變,同時玩家通過Facebook登陸與非Facebook登陸的比例保持不變,這款遊戲目前的日活躍用戶有可能在2400萬左右。這也就與Eric von Coelln所稱的有大部分的用戶並不通過Facebook註冊的診斷相吻合。
雖然這些數據只是大致的估算,但這卻解釋了Zynga願意花1.8億美元收購OMGPOP的原因。在Zynga最近發布的收入報告中,在2011年底,Zynga的移動日活躍用戶數量有1500多萬,而收購了《你畫我猜》則會將該公司的移動活躍用戶量在一夜之間增加2倍。同時,這也提升了Zynga及其遊戲的交叉推廣網站的強大程度。有許多開發商稱,交叉推廣是移動營銷渠道中價值最高的一種方式,而Zynga在移動領域的重大投入——Zynga在過去6個月里發布了15款移動遊戲——則讓人很輕易地了解Zynga為什麼要在競爭欲發激烈的市場中刺激其移動用戶群體數量的增加。
來源:http://media.cocoachina.com/