小編導讀:2014 年是移動互聯網爆發的一年,今天App Annie發布的一份調查報告,探討了各類應用的發展趨勢。下面是分析報告的具體內容:
- Google Play全球下載量比iOS超出近60%。
全球 iOS 與 Google Play 收入對比如下圖所示:
- 日本、韓國和美國所產生的收入比世界其他國家/地區加起來還要多,表現出強大的盈利能力。而「金磚四國」(巴西、俄羅斯、印度和中國)保持了良好的下載量增長勢頭。中國在金磚四國中的收入增長排名第一,2014 年年底在 iOS 收入排行榜上名列第三,緊隨美國和日本之後。
- 消息類應用拓展覆蓋範圍,作為通往新受眾的關口。
- 旅遊和交通類應用引領分享經濟潮流。分享經濟變革了消費者的生活、工作以及與社區的交互方式。從2013年到 2014 年,旅遊和交通類應用十強的下載量增長30% 以上。 交通類的Uber 和 Lyft, 住房類的Airbnb、Homeaway 和Couchsurfing 都獲得了用戶和資本市場的認可。
- 手機視頻應用流行度上升。尤其在中國,高速數據傳輸服務的普及、更優惠的流量套餐以及大屏手機的火爆,都刺激了用戶在手機上觀看視頻的行為。
- 銀幕偶像有巨大的移動影響力。流行文化偶像利用手機遊戲進行重新包裝后獲得巨大成功。電影改編類遊戲在首映期間就迎來下載高峰,但在某些情況下IP的生命周期更長。
- 社交、攝影及錄像應用擁有更多女性用戶,而手機遊戲玩家中男性更多一點。Pinterest這類的視覺發現類應用是女性用戶的大本營。
- 超級休閑類遊戲爆發,其中最著名的當屬已經下架的Flappy Bird,該遊戲吸引了大量的模仿者,情節簡單、會話時間短和單擊式操作的理念得以傳承。
- 本地化的音樂內容是推動音樂應用增長的關鍵。雖然 Spotify 和 Shazam 在北美和歐洲很受歡迎,但是利用本地市場知識和專業技術提供區域音樂服務的需求強烈,一個典型的例子就是中國市場的QQ音樂。
看下來,移動應用和應用商店都在過去的一年裡獲得了很大的增長。可以預見的是,移動互聯網在 2015 年會持續火熱狀態。依據 eMarketer 發布的最新研究報告,全球智能手機數量仍將繼續增長。2013 年全球在使用的智能手機數量為 13 億部,2014 年增至 16 億部,2016 年智能手機數量將達到 21.6 億部,而到 2018 年智能手機在移動手機市場中的佔有率將突破 50%。
本文作者:@justin 來自:36kr