在空前巨大的電競市場上,電競要如何變現? | 人人都是產品經理
2015年以來,移動電競遊戲在市場中佔比不斷擴大,至2017年比重超過端游電競遊戲,達到303億元的規模。同時 […]
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2015年以來,移動電競遊戲在市場中佔比不斷擴大,至2017年比重超過端游電競遊戲,達到303億元的規模。同時 […]
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手機支付很快會成為便利店的標配,這是我的判斷。 前些天,支付寶和祐驛站合作推了手機支付,接下來, 7-11這樣
美宜佳自述:移動支付如何突襲便利店? | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
不管是賽制賽程、造星計劃還是社交媒體的傳播,CBA都趟出了一條可以複製的道路。中國體育市場化這個叫了幾十年的口
CBA的商業經與媒介新政 | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
編輯導讀:B端軟體是一個技術密集型和靠持續行業技術積累的行業,和C端完全不同。所以在選擇企業時,技術創新能力其
為什麼巨頭都在布局SaaS生態? | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
最近幾年,受到科技驅動和消費升級的滲透,傳統的培訓產業也在升級,培訓升級里風頭正勁的是直播培訓,湧現出了一些「
超75%品類可在線培訓,教育直播的春天來了? | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
從O2O概念誕生到今天表面的風生水起已經有一段時間了,關於O2O也在不斷變換新的玩法。有平台戰略如阿里的手機淘
缺失了大數據,談不上是真正的O2O | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
編輯導讀:說到互聯網,很多人覺得它是世界發生巨變的最大推力之一,也有人認為它是程序員996工作的「元兇」。在維
碼農的996無法改變世界,在維多利亞時代就已被證明 | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
編輯導語:10月4日,微信朋友圈向部分用戶開放了標籤功能,用戶可以在發布朋友圈時設置話題標籤。「標籤」功能作為
微信「話題標籤」:六度理論與二度理論的「兼容」悖論 | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
今天,Facebook迎來它的十周年生日。2004年2月4日,Facebook上線。那年,扎克伯格還是哈佛大學
Facebook十歲-社交規則改變者的成長代價 | 人人都是產品經理 閱讀全文 »
【導讀】 5月14日,諾基亞,一家曾經不可一世的手機巨頭,一家將手機帶給普通消費者的跨國公司,今天迎來了150
【人人晚報】56期:諾基亞迎來了150歲生日 | 人人都是產品經理 閱讀全文 »