北京時間7月8日上午消息,據知情人士透露,約有1%的用戶為Zynga貢獻了25%至50%的收入。
這類用戶被業內人士稱作是「鯨類」(Wahles),相當於賭場中的老賭徒。社交遊戲公司的大量收入來自於少數用戶並非新聞,但真正令人不安的是,Zynga遊戲中的部分玩家每年的花費達到數千甚至數萬美元。曾經有業內人士對Zynga的這種方式提出過批評,指責其吸引玩家上癮,並榨乾他們的每一分錢。
但業內人士認為,現實情況卻比較微妙:人們在遊戲中的行為都源於人性,只要Zynga沒有用欺騙手段吸引人們上癮,便無可厚非。他們認為,Zynga的遊戲的確會上癮,但與日常生活中其他容易上癮的東西並無差別。
從商業角度來講,所有採用「免費增值」模式的服務都會依賴少數用戶獲取大量收入。例如,Skype幾乎所有的收入都來自於6%的用戶,這也恰恰是免費增值模式的本質體現。
業內人士認為,對於潛在投資者而言,的確有必要了解這一現狀,但其本身並不值得警惕。(書聿)